NVIDIA: za dwa lata nie odróżnimy gry od filmu Wydajność rozwiązań graficznych podwaja się praktycznie każdego roku. Trzy, cztery lata temu efekty kinowe wyprzedzały poziomem zaawansowania aż o 10 lat te, które generował komputer. Jednak obecnie DirectX 9 i DirectX 10 dają twórcom gier wolną rękę w programowaniu procesorów graficznych, stąd efekty wizualne w najnowszych tytułach są niemal odwzorowaniem rzeczywistości. - wyjaśnia Bernhard Gleissner z NVIDIA. >>
2007-12-11
Praca / Na ściernisku koło Dojlid sześć nowych fabryk
Marzenie władz Białegostoku o inwestorach, którzy wybudują fabryki i zatrudnią setki osób, zaczyna wreszcie nabierać realnych kształtów. Znalazło się sześciu kontrahentów, którzy chcą rozwijać produkcję w specjalnej podstrefie ekonomicznej. Miasto ma dla nich 29 hektarów ziemi w rejonie ulic Myśliwskiej i Borsuczej.